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南京軟件開(kāi)發(fā)之快速搞定攝像頭圖像旋轉(zhuǎn)

發(fā)布時(shí)間:Mar 08, 2022         已有 人瀏覽
經(jīng)常會(huì)遇到的一個(gè)問(wèn)題,攝像頭顯示出來(lái)的圖像是鏡像,與我們真實(shí)情況正好相反,
那么下面的代碼可以幫你快速實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)。

// 指定圖像的旋轉(zhuǎn)程度和用于翻轉(zhuǎn)圖像的軸。
public void videoSourcePlayer_NewFrame(object sender, ref Bitmap image)
        {
            if (image != null)
            {
                RotateFlipType pType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
                if (dAngle == 0)
                {
                    pType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
                }
                else if (dAngle == 90)
                {
                    pType = RotateFlipType.Rotate90FlipNone;
                }
                else if (dAngle == 180)
                {
                    pType = RotateFlipType.Rotate180FlipNone;
                }
                else if (dAngle == 270)
                {
                    pType = RotateFlipType.Rotate270FlipNone;
                }
 
 
                // 實(shí)時(shí)按角度繪制
                image.RotateFlip(pType);
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 旋轉(zhuǎn)函數(shù),外部調(diào)用觸發(fā)
        /// </summary>
        public void Rotate()
        {
            // 計(jì)算角度,類變量
            dAngle = dAngle + 90;
            dAngle = dAngle % 360;
            
            // 事件綁定,實(shí)時(shí)繪制,達(dá)到效果,本來(lái)就是實(shí)時(shí)繪制的原理
            videoSourcePlayer.NewFrame -= new VideoSourcePlayer.NewFrameHandler(videoSourcePlayer_NewFrame);
            videoSourcePlayer.NewFrame += new VideoSourcePlayer.NewFrameHandler(videoSourcePlayer_NewFrame);
        }

 
是不是非常方便且快速呢,歡迎來(lái)交流討論。
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